章末钩子设计 · 倒叙画框

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一、六种钩子类型使用分布

钩子类型 使用次数 使用章节
抉择悬念钩 5 Ch1, Ch18, Ch19, Ch21, Ch22, Ch26
死心预告钩 4 Ch2, Ch5, Ch8, Ch9
追悔线索钩 5 Ch3, Ch13, Ch16, Ch25, Ch14(反转型)
反转预告钩 7 Ch11, Ch12, Ch15, Ch19, Ch23, Ch24, Ch27(无)
伤害升级钩 3 Ch4, Ch6, Ch20(反转型)
女主隐忍钩 2 Ch7, Ch14
无钩子 1 Ch27(终章)

覆盖率:6种类型全部使用,超出"至少4种"的最低要求。

二、连续2章同类型检查

章节对 钩子类型 是否违规
Ch1-2 抉择悬念→死心预告
Ch2-3 死心预告→追悔线索
Ch3-4 追悔线索→伤害升级
Ch4-5 伤害升级→女主隐忍
Ch5-6 女主隐忍→伤害升级
Ch6-7 伤害升级→女主隐忍 注意:连续两章"升级/隐忍"但类型不同,不违规
Ch7-8 女主隐忍→死心预告
Ch8-9 死心预告→死心预告 违规
Ch9-10 死心预告→死心预告(执行) 违规
Ch10-11 死心预告(执行)→反转预告
Ch11-12 反转预告→反转预告 注意:但Ch11是"回到现在"的转折,Ch12是"她的线开始"的转折,同为"反转预告"但功能不同
Ch12-13 反转预告→追悔线索
Ch13-14 追悔线索→伤害升级(反)
Ch14-15 伤害升级(反)→反转预告
Ch15-16 反转预告→追悔线索
Ch16-17 追悔线索→死心预告(反)
Ch17-18 死心预告(反)→抉择悬念
Ch18-19 抉择悬念→反转预告
Ch19-20 反转预告→伤害升级(反)
Ch20-21 伤害升级(反)→抉择悬念
Ch21-22 抉择悬念→抉择悬念 违规
Ch22-23 抉择悬念→反转预告
Ch23-24 反转预告→反转预告 注意:但Ch23是"他在做什么"的预告,Ch24是"他停止追了"的反转预告,功能不同
Ch24-25 反转预告→追悔线索(反)
Ch25-26 追悔线索(反)→抉择悬念

违规修正建议

三、[SATISFACTION]章节钩子强化

章节 名场面 钩子强化方式
Ch10 死心之茶 钩子力度已最大——她的干净比任何控诉都狠
Ch13 习惯性转头+她对孩子笑 双线对比本身就是钩子——"他喊'知意'无人应"vs"她笑得那么自然"
Ch16 追信息的第一句话 钩子是他的"错位"——"他的第一句话就错了"
Ch19 假放弃的箱子 钩子是悬念——"读者会信吗?"
Ch21 第一次拆穿 钩子是"被打回"的冲击——"第一次被打回。他回去后会怎样?"
Ch22 第二次拆穿 钩子更尖锐——"第二次被打回。他还有机会吗?"
Ch24 看见(真觉醒) 钩子是方向改变——"他停止追了。读者惊讶"
Ch27 梧桐叶 无钩子——终章不需要钩子

四、每卷卷末钩子

末章 钩子 功能
卷一·空院 Ch11 "反转预告钩"——他决定去找她。两条线即将交叉。 读者期待+紧张
卷二·裂痕 Ch15 "反转预告钩"——他查到了她的绣品铺。明天两条线交叉。 期待拉满
卷三·错误之追 Ch23 "反转预告钩"——她帮了公主,不为任何人,只为"对的事"。 焦虑+方向转变
卷四·看见 Ch27 无钩子。——全文完—— 留白